Animal sobre animal - Tier auf Tier Ver más grande

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Animal sobre animal - Tier auf Tier

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Animal sobre Animal, un juego de apilar para los más pequeños!

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25,25 €



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Ficha técnica

Socialización
a partir de 2 años
de 1 a 4
Aprendizaje
Coordinación Ojo-Mano
Habilidad Manual
Lenguaje
38x27x7 cm

Detalles

Meine ersten spiele: Los primeros juegos introducen a los más pequeños en la dinámica de tus turnos y normas mientras aprenden conceptos básicos y se divierten.

En la granja hay mucho movimiento: ¿Quién sabe cómo apilar la gallina sobre la oveja? ¿Y cabrá el perro si lo ponemos encima?

Con este juego estimularán la motricidad fina y la coordinación mano-ojo.

En total son tres juegos, dos para apilar, muy divertidos, y el tercero es cooperativo, en  el que o todos los jugadores ganan o pierden.

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¿Cómo jugar?

Juego 1: Oveja sobre gallina

-Para empezar a jugar coloca el tablero de tréboles en el centro de la mesa.

-Reparte los nueve animales alrededor de la pradera,  baraja las cartas de los soles y extiéndelas con la cara del sol boca arriba.

-Vais a jugar por turnos en el sentido de las agujas del reloj.

-Comienza el jugador más pequeño dándole la vuelta a un sol. 

-Fíjate qué animal está dibujado en él. Coge el animal dibujado y ponlo en la pradera. Si en la pradera ya hay otro animal, apila tu animal encima.

-Si cuando apilas los animales alguno de ellos se cae has tenido mala suerte y tendrás que volver a distribuir los animales caídos alrededor de la pradera. 

-Si en cambio, los animales se quedan en la torre y no se caen quédate ese sol como premio y colócatelo delante.

-A continuación es el turno del siguiente jugador que dará la vuelta a un sol.

-La partida acaba cuando se hayan dado la vuelta a todos los soles. 

-Gana el jugador con la pila de soles más alta.

Juego 2: Vaca sobre oveja

-Para empezar a jugar poned las praderas de tréboles y de flores en el centro de la mesa. 

-Los dos arbustos van colocados entre ambas praderas. -

-Distribuid los nueve animales en torno a las dos praderas. -

-Tened el dado preparado.

-Vais a jugar por turnos en el sentido de las agujas del reloj.

-Comenzad tirando el dado.

-Si ha salido el trébol, agarra un animal cualquiera y ponlo en la pradera de tréboles. Si ya hay ahí otro animal, apílalo encima.

-Si ha salido la flor, agarra un animal cualquiera y ponlo en la pradera de flores. Si ya hay ahí otro animal, apílalo encima.

-Si ha salido el Sol, elige ahora en qué pradera vas a colocar o a apilar tu animal.

-Pero cuidado, si uno o algún animal se ha caido al apilar el tuyo... coloca a los animales caídos de nuevo en torno a las dos praderas. También te quedas sin el Sol como premio.

-Si en cambio los animales se quedan en la torre y no se caen quédate un Sol de premio y colócatelo delante.

-La partida acaba cuando se hayan repartido todos los soles. 

-Gana el jugador con la pila de soles más alta.

Juego 3: ¡Una carrera contra la liebre! (Cooperativo)

-Poned las dos praderas y los arbustos en el centro de la mesa tal como se indica en la ilustración. 

-Extended los soles formando un arco desde un arbusto al otro.

-Poned la liebre encima de un arbusto. Los ocho animales restantes van en el interior del arco formado por los soles.

-Tened el dado preparado.

-Vais a jugar por turnos en el sentido de las agujas del reloj. 

-Comenzaréis tirando el dado.

-Si ha salido el trébol agarra un animal cualquiera y ponlo en la pradera de tréboles. Si ya hay ahí otro animal, apílalo encima.

-Si ha salido la flor agarra un animal cualquiera y ponlo en la pradera de flores. Si ya hay ahí otro animal, apílalo encima.

-Si ha salido el Sol, mala suerte, la liebre sale corriendo desde su madriguera y se acerca a la pradera de las flores. Agarra la liebre y ponla sobre el siguiente sol.

-Si al apilar se caen uno o varios animales, repartidlos de nuevo alrededor de las dos praderas.

-A continuación es el turno del siguiente jugador que tirará el dado.

-Si conseguís apilar todos los animales antes de que la liebre alcance el segundo arbusto, habréis ganado todos juntos la carrera.  Pero si la liebre salta desde el último Sol hasta el arbusto, habréis perdido todos juntos contra la liebre.

Contenido:

•2 vacas

•2 cerdos

•2 gallinas

•1 oveja

•1 perro

•1 liebre

•1 dado de símbolos

•1 pradera de tréboles

•1 pradera de flores

•2 arbustos

•9 soles (con animales en el dorso)

•Instrucciones con varias modalidades de juego

•Idiomas: UK, FR, ES, IT, DE, NL

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