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Yackety Smack!

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¡Ki-ah! ¡Clof! ¡La-la-laa! ¡Glup! Comienza la carrera en Yackety Smack!

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15,00 €



Ficha técnica

a partir de 6 años
de 2 a 6
Concentración
Creatividad
Habilidad Manual
Observación
14x26.5x7

Detalles

¡Ki-ah! ¡Clof! ¡La-la-laa! ¡Glup! Comienza la carrera en Yackety Smack! Graba tus propios sonidos creativos e intenta ser el primero en identificar las cartas correspondientes. Si ganas la ronda, te llevas las cartas en juego y te toca ¡grabar el sonido que tú quieras para la próxima ronda!

¿Cómo jugar?

-El jugador más joven será el primer "grabador". Luego se grabará por turnos.

-El "grabador" elige dos de los cuatro sonidos (cantante, karate kid, mancha o tu propio sonido) y los graba en el pulsador-grabador. (Para grabar mantén pulsado el botón rojo del lateral)

-Se permite repetir el sonido dos veces. Ej. "Kh-ah Ki-ah!"

-La carta "Tú eliges" sólo puede representar un sonido por ronda. Si el "grabador" decide grabar "Muuuu" como un sonido, esa carta representa un "Muuuu" durante esa ronda.

-El "grabador" coloca el pulsador al alcance de todos los jugadores y pulsa el botón para que todos escuchen los dos sonidos grabados.

-El grabador comienza la ronda girando la primera carta de su montón, comenzando una nueva pila boca arriba delante. El juego continúa en el sentido de las agujas del reloj, con los jugadores dándole la vuelta a sus cartas y poniéndolas delante de ellos.

-Cuando un jugador da la vuelta a una carta, debe girarla hacia los demás para que no pueda echar un vistazo antes de revelarla.

-Los jugadores continúan por turnos girando sus cartas y colocándolas en tu pila boca arriba.

-En cuanto estén a la vez las dos cartas que corresponden con los sonidos grabados, los jugadores deben correr a pulsar el botón de juego.

-El primer jugador que haya dado en el pulsador gana todas las cartas boca arriba que estén en juego. El jugador las añade a su montón de cartas boca abajo.

-Si un jugador pulsa el botón por error, como sanción, el jugador tiene que dar a cada jugador una carta de su montón boca abajo.

-Cuando un jugador saca su última carta del montón boca abajo, sigue teniendo la oportunidad de pulsar el botón de juego para ganar la ronda y seguir en el juego. Si no consigue ganarla, termina el juego.

-Gana el jugador que tenga más cartas.

Contenido:

•1 pulsador con sonidos (grabador)

•60 cartas de Yackety smack (15 de cada tipo)

•Pilas incluidas

•Instrucciones

•Idiomas: ES, EN

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