Abracadamo Ver más grande

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Abracadamo

Nuevo

Un juego de cooperación y lenguaje.

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Ficha técnica

Socialización
a partir de 7 años
de 2 a 4
Aprendizaje
Concentración
Lenguaje
Observación
22x22x4.5

Detalles

Los trovadores se lanzan en busca de las palabras perdidas para escribir un cuento, pero los !Comepalabras" están al acecho. Aquí no se necesitan dados para avanzar sino palabras, y se avanza en función al número de sílabas.

¿Cómo jugar?

-Se juega en el sentido de las agujas del reloj.

-En cada turno, un jugador tiene que: 

1. Pronunciar una palabra que esté presente en la carta fuente de inspiración.

2. Avanzar la misma cantidad de casillas que sílabas contenga la palabra.

3. Dar la vuelta a una carta ogro y desplazar el ogro.

-Si en la última casilla en la que se detiene un trovador se encuentra una ficha, el jugador la gana y esta va a un pozo común que es de todos.

-Si caemos en una "casa de la inspiración" podemos cambiar la carta "fuente de inspiración" por otra, y si nos encontramos con los ogros tendremos que defendernos... 

-Si conseguimos el objetivo, todos hemos ganado! 

Contenido:

•4 trovadores

•2 ogros

•12 cartas grandes

•30 cartas

•14 fichas pequeñas

•Instrucciones detalladas

•Idiomas: FR, GB, D, ES, IT, PT, NL, S, DK, RUS

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