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Cartas Pipolo
El juego se basa en saber mentir con aplomo para ganar la partida. ¿Te marcas buenos faroles? Pues este es tu juego.
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El juego se basa en saber mentir con aplomo para ganar la partida. ¿Te marcas buenos faroles? Pues este es tu juego.
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Disponible el:
a partir de 5 años | |
de 2 a 4 | |
Concentración | |
Memoria | |
Observación | |
9.5x12.5x3.5 |
Pipolo es una representación del juego "El mentiroso". El juego se basa en mentir con aplomo para ganar la partida. ¿Te marcas buenos faroles? Pues este es tu juego...
¿Cómo jugar?
-Se mezclan todas las cartas.
-Se reparten 11 a cada jugador.
-Las sobrantes se retiran del juego.
-Existen 4 palos: "peludo", "desnudo", "con plumas", "vestido".
-El primer jugador lanza una carta con la cara visible y dice el tipo de palo que es, el resto deberá ir poniendo cartas a continuación siguiendo el mismo palo pero siempre boca abajo.
-Si alguien duda de esa carta puede levantarla, si era mentira entonces el jugador se quedará con todo el taco del centro, pero si era verdad, será el jugador que levantó la carta el que se quedará con todo el montón de ellas.
-Se puede utilizar la carta comodín para cambiar el palo sobre el que se está jugando, pero podremos también mentir o no sobre si realmente tenemos esta carta comodín y nuestro siguiente compañero deberá decidir si decimos la verdad y o si estamos diciendo un farol.
-La partida acaba cuando un jugador se queda sin cartas. Se convierte así en el ganador de la partida.
Contenido:•10 cartas "peludo"
•10 cartas "desnudo"
•10 cartas "con plumas"
•10 cartas "vestido"
•4 comodines
•Instrucciones detalladas
•Idiomas: FR, GB, D, ES, IT, PT, NL, S, DK, RUS.
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