Catan Junior Ver más grande

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Catan Junior

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CATÁN Junior. ¡El juego de éxito para toda la familia!.

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28,00 €



Ficha técnica

Socialización
a partir de 6 años
de 2 a 4
Concentración
Estrategia
Observación
30x30x7.5

Detalles

¡Tierra a la vista! ¡Navega por los mares con tus barcos, descubre nuevas islas y construye unas cuantas guaridas de piratas! Pero para todo ello necesitarás un poco de "esto y aquello", ya sean sables, oro o madera. Aquel que coloque mejor su guarida y tenga un poco de suerte podrá reunir todo el material necesario y asi construir la siguiente guarida más deprisa. A no ser que se tope con el temible Pirata Rapaz, siempre dispuesto a interponerse en tu camino... 

¿Cómo jugar?

-El jugador que empieze, tira el dado.

-Se juega en el sentido de las agujas del reloj.

-Como todas las fichas están en el disco giratorio, las fichas de los demás jugadores también se mueven. 

-Ahora, cualquier jugador (aunque no sea su turno) cuya ficha esté al lado de un material puede ponerlo en uno de los agujeros vacíos de su carretilla.

-Sólo puedes tener una pieza de cada material en tu carretilla. Por ejemplo, no puedes meter dos cereales.

-Si una de las fichas se queda al lado de Olaf el ladrón, ese jugador pierde un material. El jugador quita el material que estaba más atrás en su carro y lo deja en un campo vacío (en el que quiera) del mismo color que el material.

-Cuando todos los jugadores tengan madera, cereal y ladrillo en su carretilla pueden construir uno de sus edificios.

-El jugador coge una de sus casas y la pone en una de las ranuras apropiadas del pueblo. A continuación,saca los materiales de su carrito y los coloca en los campos que quiera,pero que sean de su mismo color.

-Después de cargar los carritos y de construir casas (si se puede), es el turno del siguiente jugador.

-Quien haya construido todos sus edificios puede construir el ayuntamiento,en cuanto vuelva a tener cereal, madera y ladrillo en su carretilla.

-El primero que construya el ayuntamiento, gana. Puede ocurrir que en el mismo turno haya varios jugadores que puedan construir el ayuntamiento. Si ocurre esto, entonces esos jugadores construyen el ayuntamiento juntos y todos ganan.

Contenido:

•1 tablero (de doble cara)

•1 dado

•28 guaridas piratas

•28 barcos

•90 fichas de "esto y aquello"

•16 fichas de Coco

•4 ayudas de juego

•1 figura del Pirata Rapaz

•Instrucciones detatallas

•Idiomas: ES.

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