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Sumérgete en los bajos fondos de la ciudad para controlar los negocios de la familia...
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Mafia. Cosa di Capo

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Mafia es un juego para capos que estén dispuestos a estafar y coaccionar a sus propios amigos con la única intención de ganar más dinero que nadie.  

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18,95 €



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Ficha técnica

a partir de 12 años
Socialización
de 2 a 5
Estrategia
Planificación
10.5x19.5x4

Detalles

Sumérgete en los bajos lodos de la ciudad para controlar los negocios de la familia, ordena a tus secuaces que extorsionen en los barrios, influye sobre las leyes y gánate a la policía. Pero ten cuidado, tienes enemigos y una inspección de hacienda podría crearte muchos problemas... Aliate o coacciona a otros capos, todo tiene un precio. Lo importante es que al final de la partida ganes más dinero que nadie y te levantes de la mesa como un digno ¡capo de la mafia! 

¿Cómo jugar?

-Cada jugador al empezar recibe los marcadores del color elegido, un consigliere, un matón, un conductor y un extorsionador, que compondrán su familia mafiosa.

-El consigliere puede realizar cualquier tarea: sicario, matón, extorsionador y conductor, además de proteger el negocio en el que participe.

-Cada consigliere tiene una característica especial que se aplica a su familia, que hace que cada familia sea diferente de las demás. Otro miembro del clan mafioso es la mano derecha, que opera como un consigliere pero sin regla especial y sin proteger al negocio de un ataque.

-La ronda de juego se divide en las siguientes fases:

1. Organizar negocios y robar cartas.

2. Girar cartas de sucesos.

3. Cobrar negocios.

-Cada jugador, por turnos, organiza a su familia: controla negocios, usa cartas de acción, negocia con otros jugadores, en el orden que elija, y al terminar su turno roba cartas.

ORGANIZAR NEGOCIOS: Sólo durante esta fase el jugador puede controlar sus negocios. Para ello, tiene que jugar la carta de dicho negocio y los secuaces necesarios para llevarlo a cabo.

USAR CARTAS DE ACCIÓN: El jugador puede usar cartas de acción para actuar con su clan mafioso. Hay dos tipos de cartas: las que solo se pueden usar durante el turno del jugador y las que se pueden usar en cualquier momento.

GIRAR CARTAS DE SUCESO: De la baraja de cartas de suceso, el periódico, se sacan dos cartas que influenciarán toda la ronda de juego. Este montón contiene cartas que harán ir a la cárcel a algún secuaz, aumentarán o bajarán las ganancias de los tráficos ilegales o simplemente no afectarán a la ronda.

COBRAR NEGOCIOS: Los jugadores por turnos cobrarán sus negocios activos después de aplicar los efectos de las cartas de suceso.

-El juego termina cuando se agoten las últimas dos cartas de suceso, entonces tendrá lugar la última fase de cobro y el juego terminará.

Contenido:

•110 cartas

•25 marcadores en 5 colores

•110 billetes

•Instrucciones detalladas

•Idiomas: ES

 

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