Dixit Odyssey Ver más grande

Dixit Odyssey

Nuevo

¡Sumérgete en el fantástico mundo de Dixit Odyssey y deja volar tu imaginación!

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30,00 €



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Ficha técnica

más de 8 años
de 3 a 12
Creatividad
Imaginación
Deducción
Observación
Razonamiento lógico
27.5x27.5x6

Detalles

Descubre las variantes de las reglas clásicas de Dixit y juega hasta con 12 jugadores a la vez. ¡Entra en el fantástico mundo de Dixit Odyssey con 84 cartas nuevas y con ilustraciones increíbles!

¿Cómo jugar?

-Se baraja el mazo de cartas y se reparten 6 a cada jugador. El resto de cartas formarán un mazo para robar y se colocará en el centro de la mesa..

-Uno de los jugadores hace de cuentacuentos en cada uno de los turnos. Observa las 6 cartas de su mano, se decide entre una y debe construir una frase y decirla en voz alta, sin enseñarla al resto de los jugadores.

-La frase puede estar formada por una o más palabras, o puedes hacer simplemente un sonido, puede ser inventada o de una película, canción...

-El resto de los jugadores selecciona de entre sus cartas la que mejor se adapte a la frase construida por el cuentacuentos.

-Cada jugador le entrega la carta elegida al cuentacuentos sin que los demás jugadores puedan verla. El cuentacuentos baraja su carta con las que ha recibido del resto de jugadores y las coloca, aleatoriamente y bocarriba, sobre las imágenes numeradas del 1 al 12 del tablero de puntuación.

-El objetivo de los jugadores es adivinar cuál de las cartas es la que el cuentacuentos usó para construir su frase. Cada jugador vota en secreto la carta que cree que pertenece al cuentacuentos utilizando su tablilla de voto. El cuentacuentos no podrá votar.

-Si todos los jugadores aciertan la carta del cuentacuentos, o si ningún jugador la acierta, todos los jugadores excepto el cuentacuentos ganan 2 puntos. En cualquier otro caso, tanto el cuentacuentos como los jugadores que hayan acertado obtienen 3 puntos. Todos los jugadores, excepto el cuentacuentos, ganan un punto por cada voto que reciba su carta.

-Cada jugador roba cartas hasta tener 6 en su mano. Si no quedaran suficientes cartas, se barajan los descartes que pasarán a formar el nuevo mazo de robo. Ahora el cuentacuentos será el jugador situado a la izquierda del anterior cuentacuentos y se continúa en el sentido de las agujas del reloj para los turnos siguientes.

-El juego termina cuando algún jugador llega a 30 puntos. El jugador que acumule más puntos será el ganador. 

Incluye variantes: para 3 jugadores, Dixit Party de 6 a 12 jugadores y Dixit en equipo de 6, 8, 10 o 12 jugadores.

Contenido:

•84 cartas

•1 marcador de puntuación

•12 tableros de voto

•12 conejos de madera

•24 fichas de voto

•Instrucciones del juego detalladas

•Idiomas: ES, PT, CAT

Premios:

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