Ni Si Ni No Ver más grande

Ni Si Ni No

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¡El juego en el que no puedes decir ni sí ni no! 

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30,00 €



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Ficha técnica

a partir de 7 años
Socialización
de 2 a 6
Concentración
Imaginación
Lenguaje
33x25.5x6.5

Detalles

Más de 900 preguntas ingeniosamente preparadas para hacerte fallar si no estas muy atento. Responde rápido, el tiempo corre, pero recuerda.... no contestes ni Si ni NO!!  

¿Cómo jugar?

El objetivo del juego es que debes intentar hacerle decir SI o NO a tu adversario y evitar responder SI o NO cuando te toque el turno de jugar.

-Se coloca en el centro de la mesa el tablero y el timbre accesible para todos los jugadores.

-Se colocan las fichas de colores en sus correspondientes casillas de 'salida' y se bajaran las cartas.

-Se pueden jugar con las cartas de niño o las cartas de adulto, depende de la edad de los jugadores.

-El jugador que empieze la partida cogerá la primera carta del mazo del paquete de niño o adulto (según se prefiera).

-Justo antes de empezar a leer las preguntas se debe pulsar el timbre, esta es la señal de que la partida comienza.

-Al jugador que va leyendo las preguntas le conviene hacerlas de manera natural y a un ritmo regular para que su adversario se rinda lo más rápido posible. 

-En ningún caso se le podrá añadir ni suprimir palabras a las preguntas.

-Si el jugador responde SI o NO, los jugadores que se encuentren en una casilla DING deben sancionarlo tocando el timbre. El primero que lo toque es el que avanzará su ficha una casilla.

-Si uno de los dos jugadores está en la casilla DING, o si la partida no cuenta con más de 2 jugadores, sólo el lector podrá tocar el timbre.

-Si un jugador toca el timbre por error, deberá retroceder una casilla y será excluido del turno de juego. 

-La lectura de la carta vuelve a comenzar. 

-Si el adversario responde a todas las preguntas sin decir SI o NO, avanzará su ficha una casilla.

-Las cartas utilizadas se vuelven a colocar debajo del mazo de cartas.

-Después, el turno pasa al jugador que se encuentra a la izquierda del que acaba de leer la carta.

-El timbre se puede tocar cuando el jugador tarda en responder, si dice SI o NO con la cabeza, si se niega a responder alguna pregunta o simplemente si respondes dos veces con la misma respuesta.

-El ganador será el jugador que consiga llegar al centro del tablero.

Contenido:

•Tablero de juego

•6 fichas de colores

•1 timbre

•55 cartas para niños

•55 cartas para adultos

•Instrucciones detalladas

•Idiomas: ES

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