El festín de las moscas Ver más grande

El festín de las moscas

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Serás capaz de llevar tus moscas hasta el estiércol? Inténtalo... 

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15,00 €



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Ficha técnica

Socialización
a partir de 6 años
de 2 a 4 jugadores
Coordinación Ojo-Mano
22.5x22.5x5

Detalles

El festín de las moscas de Haba es un juego de mesa para mayores de 6 años y de 2 a 4 jugadores.

BBzzzzz!!!! Las moscas zumban sin parar!

¡Sólo quién demuestre inteligencia colocando sus cartas podrá avanzar rápidamente con sus moscas!

El jugador que sea el primero en llevar su cuarteto de moscas hasta el 'sabroso' estiércol saldrá ganador del Festín de las Moscas!

¿Cómo jugar?

-Antes de empezar a jugar a El Festín de las moscas de Haba tendrás que colocar las fichas en la mesa de forma aleatoria. El montón de estiércol es la meta y se tiene que colocar en último lugar.

-Mezclad todas las cartas y ponedlas boca abajo formando un mazo.

-Cada jugador obtiene cuatro moscas de un color y las coloca delante del primer punto de aterrizaje que será la salida.

-Jugaréis por turnos en el sentido de las manecillas del reloj.

-Cada jugada consta de dos partes:

1. Acción de mosca = coger carta y colocarla.

2. Vuelo de mosca = avance de una mosca propia en uno o dos puntos de aterrizaje.

1. Acción de mosca:

-Coge una carta del mazo.

-La carta de vuelo: colocala boca arriba sobre la marca de un punto de aterrizaje cualquiera.

-La carta de matamoscas: Coloca la carta matamoscas boca arriba sobre la marca de un punto de aterrizaje cualquiera. Si hay moscas encima, tendrán que regresar al punto de partida.

-La carta de barrido: Intercambia los puntos de aterrizaje como quieras!

-La carta de perfume: Avanza vbolando con una de tus moscas hasta el próximo punto de aterrizaje.

2. Vuelo de moscas:

-Cuando termines con la primera acción tendrás que seguir volando con una de tus moscas, pero siguiendo unas reglas.

-Avanza con una de tus moscas uno o dos puntos de aterrizaje.

-En un punto pueden estar moscas de varios colores y propias.

-Si tu mosca se posa en un punto de aterrizaje con una carta de vuelo, que es de tu color, la mosca avanza dos puntos de aterrizaje. Si ahí de nuevo se encuentra una carta de vuelo de tu color, la mosca sigue avanzando de nuevo dos campos etc...

-Si tu mosca cae en un punto de aterrizaje con una carta matamoscas, tendrás que regresar a la salida de inmediato.

-Si llegas con tu mosca al montón de estiércol, los puntos sobrantes de avance no valdrán.

-El juego termina cuando un jugador lleva sus cuatro moscas al montón final de estiércol.

Contenido:

•7 puntos de aterrizaje

•1 montón de estiércol

•16 moscas (en 4 colores)

•38 cartas de vuelo

•9 cartas de matamoscas

•9 cartas de barrido

•6 cartas de perfume

•Instrucciones detalladas

•Idiomas: DE, ENG, FR, NL, ES, IT.

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